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今年上半年韩国游戏产业总销售额为408亿

【17173新闻报道,转载请注明出处】

据悉,今年上半年,韩国的游戏产业销售额为6兆5,874亿韩元(折合人民币约为408亿元),同比增长19%。

根据韩国内容振兴院28日发布的“2018年上半年内容产业动向分析报告书”称,今年韩国游戏产业销售额占整体内容产业的比重为12%左右。该比重,在去年上半年环比下降之后,到今年上半年为止出现了持续增长。

游戏产业从业者:7.6万人

同时,据韩国内容振兴院预测,今年上半年韩国国内游戏产业的从业者人数为7.6万人左右,同比增加2%。就韩国国内的游戏产业从业者人数来说,从2016年下半年开始到2017年下半年为止,均有增加,直到今年上半年,增加趋势才略有减少。而游戏产业从业者人数在整个内容产业中所占据的比重为12%左右。该比重从2016年下半年到2017年下半年为止都有上升,在今年上半年出现了持平。

上市游戏公司销售额:占总体的48.6%

2018年上半年,韩国国内上市游戏公司的销售额为3兆2,044亿韩元(折合人民币约为198亿元)。对此,韩国内容振兴院表示,韩国国内游戏产业销售额的48.6%来自上市公司。而今年上半年上市游戏公司的从业人数为1万736人,占游戏产业从业者总人数的14%。而上市游戏公司从业者人数在2016年下半年之后有增加趋势。

而上市游戏公司的出口额约为15亿3,732万美元(折合人民币约为107亿元),占韩国游戏产业总出口额的71%,且逐年增加。

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欢迎阅读本文章: 黎尚彬

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